Kdo stojí za Qwest Project?
Na počátku všeho bylo nerdství, kterým se nakazili dva kamarádi. Celé dny jsme trávili bušením her (i počítačových), až se naším snem stalo vytvořit i něco vlastního. Tvořit jsme začali v roce 2014 a od té doby ušli kus cesty při společném hraní vlastních kampaní, herních systémů a budování univerza. Teď jsme se rozhodli převést své sny ve skutečnost. Výsledkem jsou tři projekty, tři herní systémy, tři časová období napříč jedním apokalyptickým světem a postupně obnovené i nově napsané kampaně, které vám chceme představit. Tak co, zaujali jsme vás?
Ondřej Maslák

Known to his friends as “Maslo”, Ondra is the main campaign writer. He’s in charge of narrative and game design, which he studied at Game Dev Hub. He’s also the creator of most of the visuals which you will encounter in Qwest. His interest in games started at the age of 4 when his neighbors bought a Win 95. His favorites include Pokémon Crystal, The Witcher 3, Disco Elysium, Borderlands 2, Life is Strange 1, and Cyberpunk 2077.
Miloš Švejdík Kubáček

Míla, the younger developer, is a true nerd who can dive into role-playing with nothing more than a pen and paper. Being in charge of all the rules and mechanics, he considers color-coded spreadsheets to be his best friends. He has a degree in software engineering and has completed a game development course at the University of Ostrava. His most played and beloved games include Borderlands 2 & 3, Teamfight Tactics from Riot Games, and of course Skyrim.

Darča
Marketing specialist

Kača
Editor

Maroš
ENG correction and translation

Pavel
ENG correction and translation
Proč tvoříte jen post-apo, a ne trochu té fantasmagorie?
Důvody jsou de facto dva. Zaprvé nám trh RPG her přijde přesycený high fantasy, tak jsme se rozhodli přijít s něčím jiným. Zadruhé jsou podle nás běžné magické systémy zbytečně překombinované. U magických dveří si nikdy nemůžete být jistí, čím je otevřete. U pancéřových dveří aspoň tušíte. Proto jsme se rozhodli náš svět posypat spíše trochou sci-fi prášku než se zaměřit na fantasy.
V jakém formátu kampaně nabízíte?
V současnosti nabízíme kampaně pouze digitálně. Tedy obdržíte odkaz na stažení komprimované složky .zip obsahující vše, co budete potřebovat. Dokumenty jsou připraveny ve formátu PDF v barevné nebo černobílé (tiskově úspornější) variantě.
Pokud si koupím vaši kampaň, musím si vybrat mezi černobílou a barevnou variantou?
Vybírat si nemusíte. Součástí složky (.zip), kterou dostanete, jsou všechny materiály připravené v barevné i černobílé formě. Stačí je dát tisknout ve variantě, kterou preferujete, nebo je používat digitálně.
Proč používáte generované obrázky pro postavy a pozadí?
Náš tým tvoří pouze dva stálí členové. Midjourney nám poskytuje možnost rychle vytvořit obrazové přílohy na míru. Jakmile budeme schopni zaplatit grafika-kreslíře, určitě to uděláme, ale v současné době čas a peníze investujeme do jazykové korektury a překladu herních materiálů.
Chcete se zaměřovat jen na papírové RPG?
S výhledem do blízké budoucnosti ano. Chceme se zatím věnovat jen textovým a slovním RPG hrám. K tomu v podstatě odkazuje i naše logo, které je čistě typografické. Slovo Qwest je poskládáno ze stylizovaných písmen počínaje římskou unciálou a konče současným písmem. Písmena slova qwest se navíc nachází na klávesnici blízko sebe, proto se dobře píší… a mě už někdo klepe na rameno, abych to zkrátil…